魔兽世界怀旧服:玩了一段时间奶骑的感悟

2022-05-10 14:17:03 文章来源:网络

小弟基本上很少发帖排版不是很会比较乱希望各位看官大佬见谅。

首先从刚玩奶骑差不多小小成型开始讲,那时候在公会团**次打奶骑,进本前我都会基本上来NGA搜下每个boss的一系列手法,原因就是怕坑人(这里是个伏笔,大佬们先不要吐槽这难道不是一个奶骑的常规操作吗)经过几次bt公会团后,前面几个boss就不讲了,后面几个boss从血沸开始,根据大佬们的攻略及多次实战,总结出一套经验(可能和有些大佬雷同了,但是确实自己总结出来的)。

1.首先是血沸,前期当前t无脑7级光过量**,层数高了以后开始换9级光过量**,偶尔会出现层数太高的情况我会9级11级交替**,之后p2点名保护结束后直接开神恩无脑11级光**点名目标然后循环。

2.祖母,高压boss这个boss我都是卡cd吃大蓝过量9级大圣光无脑****,蓝消耗到了差不多2000左右为了留蓝****后狂暴我都是开始预读**法**t,**后狂暴开神恩11级光**t。

3.f4,这个boss**战士t分两个阶段,一个是常规7级光过量**,战士t中了dot换9级光过量**,本着DPS打的越快奶压力越小的原则,我都是见缝插针给boss上回蓝审判,说真的这里我想吐槽下公会1团在有惩**骑的情况下f4全程没有一个奶骑或者防骑哪怕打一个回蓝审判让惩**骑保持下去加快战斗进程。

4.伊利丹,这个boss开打起手预读,p1无脑7级广**t,卡cd吃大蓝一般按照我的情况来说到p2开始我有1万1左右的蓝(智力流满buff1.4蓝奶骑)p2开始开神恩7级9级交替**火炕t,到p3继续常规无脑过量7级光**战士t,转阶段看蛋蛋抬手之前7级9级看情况**sst,一般都是蛋蛋一个冲击打到术士t后基本秒抬,之后蛋蛋激怒后开神恩满级大圣光无脑过量t。

以上就是我总结的一系列经验,可能有些大佬早就总结出来了或者还有更好的手法,希望能分享下经验。

之后就是吐槽我们公会了,特别是昨天一系列事情让我一度想放弃奶骑不想玩了。

之后吐槽下血沸,这个boss在我玩奶骑之前公会经常动不动倒t(**括现在在我不用奶骑的时候还是会发生倒t),公会团奶骑无脑一个级别的圣光从头**到尾都没换过我也不知道**的7911级中的哪**圣光算好的了,更别提那种有圣闪或者3秒内不**t过量的奶骑,而且p2点名用满级光**目标的少之又少,p2我是满级光**命**目标眼睁睁得看着t十几层流血流**经理过一次。

还有一次就是昨天的bt,p2两个t都是十几层流血,当时我真的就是要么让两个t**要么让目标职业**中选了**两个t一口然后被点名的秒**,**后还是过了,wcl**后血沸97分对t治疗99分。

坦白的说我对治疗分很高真的高兴不起来,这意味着给其他治疗擦了太多屁**,玩起来实在太累了。另一个骑士我看治疗记录是从头到尾只用了一种圣光术(就这还是公会团稍微正常的奶骑,至于圣闪啊,3秒内不加t啊的奶骑啊,我指的仅限血沸这种高压boss,真的感觉很常见)

打了一大段想说下祖母f4,自己都觉得自己絮絮叨叨太磨叽太啰嗦了,直接就说昨天伊利丹让我对奶骑一度产生放弃的心路历程吧。昨天打了大概5次伊利丹,**次是团长指挥p2看火人眼棱去了,结果OT导致灭团了(先打的熊t,熊t是t5级别装备但是是真的不好,我和奶萨**的熊t)。

第二次熊t眼棱没躲好被扫**。第三次蛋蛋转阶段变身不知道是谁厄运**了还是什么情况仇恨太高sst拉不到仇恨**人**导致团灭。

重点来了第四次,就是起手我预读了个圣光然后想后面尽可能留更多蓝进p2**熊t,结果刚断了读条t就被秒了,事后看插件我3.7秒没奶t被罚了500,可能有大佬问我为什么前面攻略上总结伊利丹p1无脑7级光过量奶t这时候却用起了预读打断这种**法,原因就是第三次整个p2我是1万1蓝开始**火炕熊**到p2结束我只剩下2000左右的蓝了。

我恨不得满蓝进p2**熊t(这个熊t让我一度无脑9级光狂**好几次都不带过量的,根本不能交替7级光)所以就是这样一次罚款让我心都凉了,第五次交完罚款后我真的一点打的心思都没有了,就是按照攻略步骤无脑**反正后面p3p4蓝量基本见底,**后过了。

看了下另一个奶骑的治疗记录,还是从头到尾1种光**到底,我是7911级光都有。然后我翻了下之前的记录,我磕药基本**过量基本都是每个boss前三。说了那么多乱七八糟的话,希望各位吐槽下我的奶骑经历,不足之处请各位帮我指出来谢谢。

在《ATLAS》这款以海盗为题材的生存类沙盒**中,玩家可以制作并打造出来各种各样的工具,这些工具在不同领域起到了不容忽视的重要作用。一开始进入**,玩家接触到的工具并不多,但是随着对**地不断深入探索,加上人物等级的提升,获得了能力点,学习到了一些技能之后,能够制作出来的工具种类就更多了。同时伴随着**的更新和完善,**官方提供的工具数量种类也在不断地增加。

其中有不少工具,开发团队设计其的本意或许并不在此,但是在经过了玩家们的脑洞大开之后,居然起到了意想不到的作用,弹射器就是一个颇为典型的例子。无论是在现实生活中,还是在这款**里,弹射器一直以来都被应用在各个领域。它的基本原理就是利用相互作用力,巧妙地达到**终目的。

弹射器在《ATLAS》中应用相当广泛,在多种武器上都可以看到弹射器的影子,比如弩炮就是利用弹射器发射**,**速度提升之后,威力更加巨大。在大多数武器中,涉及到的不过是**为普通的弹射器,但是在《ATLAS》中还出现了一类特殊弹射器,那就是人类弹射器。光看名字,不少玩家以为它只能够弹射人类,实际上人类弹射器还可以弹射其他大质量的东西,比如大型生物。

玩家甚至可以把大象弹射出去,对敌人来一个泰山压顶,直接压**一大片人。利用弹射器也可以投送物资,实现远程的快速支援,总之人类弹射器用处颇多,等待着玩家继续开发其用途。不知道大家是否在《ATLAS》中使用过人类弹射器呢?来**区说说吧。

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