任天堂switch**销量同比下滑20.01%

2022-05-13 10:38:21 文章来源:网络

任天堂还是“世界主宰”吗?

5月10日,任天堂发布2022**年全年**报,多项关键**务指标迎来不同程度同比下滑。

**报显示,截至2022年3月31日,任天堂Switch**机全球总销量达到1.0765亿台,****方面总销量为8.2218亿份。

在过去一个**年,任天堂卖出了2306万台Switch**机**件,其中**括1356万台原版Switch、580万台OLED加强版以及370万台SwitchLite。**件销量同比下滑20.01%。

对于Switch本**年的出货预测,任天堂给出了2100万台这个数字。

具体**务数据方面,任天堂在2022**年全年营收为1.6950万亿日元,同比下降3.6%;净利润为4776亿万日元。

贡献营收的主力来自Switch**软**件销售,主要**括Switch**机、****、**付费DLC以及会员服务等方面。

从**务数据来看,任天堂这份年报中营收以及净利润两大指标都出现了肉眼可见的下滑情况。外界不免发出质疑声音:

难道素有“世界主宰”之称的任天堂也开始撑不住后疫情时代**行业萎靡带来的负面冲击?

实际上,当我们将眼光稍微放宽到2020**年,再结合任天堂自己在**报中的解释,一些事情就很容易解释通了。

“下滑”假象

这次任天堂**报主要**务指标“下滑”假象的元凶,来自**方**《集合啦动物森友会》(下称“集合啦动森”)。

作为Switch**首款“动森”正传作品,在疫情大流行的助推下,“集合啦动森”自2020年3月20日上市以来就在全球范围内引发了现象级抢购热潮。

在这款主打“捡树枝”、“卖菜还房贷”的**生护肝**中,全球玩家除了联机卖菜、交换家具、栽花种树外,还能实现线上**礼、跨国聚会等极具**传播力的行为。

“集合啦动森”在发售6周后销量达到惊人的1300万份,创下任天堂Switch****首销**好成绩,并在随后一年时间内保持强劲的增长势头。

官方数据显示,在任天堂2021**年,这款**销量达到2085万份。

也就是说,在进入2022**年统计范围前,“集合啦动森”在全球范围内的总销量已经突破了3000万份关口。

按照任天堂的说法,“集合啦动森”现象级的火**大幅拉动了Switch**件销量,并影响了整个**年的各项**务数据,才会导致2022**年所呈现的“下滑”假象。

对于净利润下滑0.6%的解释,任天堂表示一方面是供应链物料成本上**,另一方面则是新推出的OLED版Switch**件利润率较原版机型低。

双重影响下,导致了在整体软**件销量大好的情况下,迎来了净利小幅下滑。

任天堂对于Switch本**年出货量为2100万台的预测,同样基于供应链不稳定所作出的。日经**日前更是用“卖得好但造不出”来描述任天堂Switch的销量“困境”。

也就是说,净利润这项指标出现数据下滑,与任天堂的市场表现并没有太大关联。

实际上,当我们忽略“集合啦动森”这个近乎BUG一般的影响,单将22、21、20三个**年的**务数据以及**件出货情况作对比,可以看到任天堂增长曲线在进入Switch面世的第五个年头,依然保持平稳且一路高企的表现。

可以看到,由于“集合啦动森”的影响,任天堂在21**年各项主要**务数据以及**件出货量都出现跳跃式的提升。

要知道这样的业绩拉升,对于一家市值超过7万亿日元,旗下****件、**方**销量均以**份量级来统计的**巨头公司来说,已经超出了一般的商业常识,甚至近乎玄学范畴了。

这就解释了文章开头所说的各项**务数据同比下滑的原因:不是任天堂去年表现不行,而是前年的表现已经好到无法用正常商业逻辑解释。

简单来说,就是前年“吃太撑了”,去年**常态罢了。

说得好,不如卖得好

抛开枯燥的**务数据,任天堂这份**报实际上全程都在秀肌肉。其中**抢眼的,自然是Switch****级销量**总数再创新高。

受益于《宝可梦传说:阿尔宙斯》在发售10周后销量达到1140万份的好成绩,任天堂在Switch**上总销量达到**级的**,已经有14款。

从具体**来看,马力欧与宝可梦两大IP相关的作品占据了这份榜单的半壁江山,展示出任天堂在经典IP的运营和维护上足够的稳定**。

自1985年推出首款作品以来,每**马力欧作品都跟任天堂做****看重的“玩法”(Gameplay),也就是我们日常说的“****”高度结合。

在任天堂灵魂人物宫本茂的带领下,共有超过二百款马力欧**陪伴无数玩家度过了37年时光。

在任天堂“玩法”理念上,宫本茂将马力欧****简单的“跳跃”玩法特点,打造成一种近乎哲学层面的**理念。

这样的坚持、执着以及对**理念理解,是其他**公司难以模仿的。

而《健身环大冒险》这种基于已故任天堂社长岩田聪“扩大**人口”理念所尝试的等新IP冒起,表明任天堂在开拓创新这一块,仍然有足够的活力。

两者相结合之下,自然便产生了我们如今看到单靠**方**就拥有对抗索尼与微软两家商业巨头的力量。

这份力量体现在消费市场上,则是过去几年多款任天堂**方**的频繁出圈、并引发社会热潮。

如果将目光放宽到任天堂进入电子**算起,如今的任天堂可能正在创造历史,而所有的Switch玩家都有机会见证并参与到这历史**举中。

那就是:Switch****销量的**,有望超越素有“任天堂黄金时代”之称的NDS+Wii时代总和。

在这个双机种的黄金时代,任天堂累计开发了19款销量破**的**方**。按照Switch在生命周期中期已经达成14款**销量大作来看,要赶超这个数字,创造新历史也只是时间问题罢了。

对于任天堂来说,**达到**级销量不是**终目的,只是这家**公司长期以来注重产品长尾效应的结果。

从任天堂**的销售数据可以看到,在过去一个**年共有26款**方**销量破**。

值得关注的是,上文提及的14款**级销量**在这个统计时段内销量均破**。

当中**括《集合啦动物森友会》、《健身环大冒险》等已经畅销了好几年的常青树作品,也有像《宝可梦传说:阿尔宙斯》这样仅仅开卖了几个月的**新**款。

好**是能兼顾“引**热潮”和“细水长流”这两种情况,并且具有穿越市场周期的魅力。

夸张点说,14款总销量**级**以及26款年销量破****方**,这些数据无论从任何维度分析,**终也只能指向“任天堂就是世界主宰”这个结论。

然而,深谙“凡是过去,皆为序章”之道的任天堂,生怕这些“前菜”分量不够,还要在**报里头塞满了一堆大饼,想好好喂饱投资人和上亿个Switch玩家。

从任天堂这份“饼单”来看,《NS运动》、《宝可梦:猩红/紫罗兰》以及《涂鸦战士3》都具备了进入**级销量殿堂的潜力,而火焰纹章、异度之刃这些自带销量保证的IP,无疑将会掀起一波Switch装机潮。

到了这个点上,**务数据短暂起伏波动、Switch预测出货量“下滑”这些纸面上的数字,在任天堂实打实的市场反应、**质量面前,还重要吗?

或许,这才是一家纯粹的**公司本该有的样子。

Q:新版本改动如何?

A:【烬】法力值:0/500/60

烬在新版本的改动里,回调了**大法力值上限,启动效率稍微降低一些,但是并不影响烬的伤害。除了烬的回调伤害以外,其他的英**没有任何改动,因此这套阵容还是可以玩的。

Q:这套阵容到底怎么理解?

这套阵容其实就是极客强袭442的变种阵容,毕竟当前版本希维尔是实在是内卷严重,而同为4费卡的烬则是这套阵容的**好替代品。

烬属于范围**AOE伤害,而发条技能自带控制,厄运**技能也是范围星AOE伤害,基本上这套阵容是不缺伤害的,但是缺少收割。

而4极客的金克斯则刚好满足这一点,金克斯对于装备要求极低,有一把羊刀即可,如果没有羊刀可以用反曲弓代替,只要能够击**一个残血,金克斯就能够配合烬打出**的收割效果。

阵容组成:布里茨、艾克、厄运**、烬、奥利安娜、布隆、艾瑞莉娅、金克斯

阵容羁绊:4极客2**密2狙神2保镖1宿敌

阵容变阵:后续有极客转职,优先开6极客。有**密转开4**密,有狙神转给发条开4狙神

海克斯强化(必拿):+1/2极客/**密/狙神、后排之迅、破损的秒表、狙神之巢、废品厂

海克斯强化(次选):经济类海克斯强化

主C烬:破甲弓+无尽之刃+巨人捕手/水银

坦克布隆:石像鬼板甲+救赎/反甲/龙牙

副C厄运**:电刀+法**/帽子+巨**

副C艾克:冰霜之心+静止法衣

装备解析:烬的装备破甲弓必备,这是打反甲和保镖必备的装备,其次无尽之刃和巨人捕手有什么给什么,如果有伏击之爪不用做水银,否则必须做一个水银。

坦克布隆的装备是石像鬼板甲优先,这个装备在前期的作用非常大,后期还是优先考虑去做反甲和龙牙这两个装备。

副C厄运**优先做出电刀,其次法**和巨人捕手这些装备有什么做什么。

副C艾克优先拿冰霜之心和**致法衣,对位对面的希维尔。

Ps:装备优先做主C和坦克的,副C的装备有什么给什么即可。

运营思路:这是一套运营拉8人口的上分阵容,如果前中期希维尔来的比较多的情况下,后期优先考虑用希维尔,毕竟版本毒瘤阵容是妥妥的T0,这套阵容是在希维尔同行多,并且烬来的多的情况下选择。当然这套阵容的胜率也非常高。

开局装备:优先拿拳套、反曲弓或者大剑,这三个装备有什么拿什么,优先做出破甲弓和无尽之刃这两个装备。如果后期没有水银,优先做出伏击之爪,否则建议可以做一个伏击给烬

2阶段:2-1拉4人口,2-5拉5人口,前期阵容约德尔保镖体系过渡,烬的装备可以给**人前期过渡一下,像反曲弓之类的装备都是非常不错的打工选择。

3阶段:3-2直接拉6人口,补充厄运**开2狙神羁绊,前期有电刀这些装备也可以给厄运**过渡,优先提升一下前排质量,稳定拉7人口。

4阶段:4-1拉7人口小搜10-20金币,只要找到烬和奥利安娜开2**密战士即可。如果前期血量和经济都非常不错的情况下,可以不搜卡直接卖2-3波血直接拉8人口。

当然了,在没有8人口前,小嗨这里建议还是继续用3约德尔过渡,约德尔提供的经济能够让阵容直接跳8人口。

后期阵容:根据经济可以选择在4-3/4-5提速拉8人口,8人口直接梭哈去找2星烬和奥利安娜,找到1星金克斯开出4极客羁绊,极客提供的护盾加持对于阵容后排非常重要。

而后期可以选择不拉9人口,在8人口追3星厄运**和2星金克斯,无论追到哪一个都是质变,特别是厄运**到3星,打前排有奇效。

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