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微软申请VR地毯外设专利,可用于虚拟游戏空间定位和追踪

     时间:2019-10-12 15:20:27

[VR陀螺编译]最近,微软宣布申请VR地毯专利,这是一种虚拟游戏空间定位外围设备,可用于跟踪系统。

上周,周推特用户Walkingcat发现了一份微软专利申请,其中描述了一个VR地毯活动区,这是一种特殊的地毯,可以定义虚拟游戏空间或跟踪系统。

这项专利清楚地展示了在游戏控制台VR体验驱动下的起居室环境。微软一直对Xbox上的VR体验含糊不清;早在2016年,微软就宣布支持xboxonex,但突然放弃了这一决定。自那以后,微软一直保持沉默,在今年早些时候发布下一代Xbox产品Projectscarlett时,没有透露任何信息。

microsoft的VR地毯专利真的很奇怪。内置追踪技术正日益成为VR头显示器的标准(包括最早推出这项技术的产品之一,Microsofts自己的windowsvr报头),所以还不清楚为什么microsoft需要特殊的地毯,但专利申请中描述了一些有趣的细节。

资料来源:microsoft

首先,应用程序表明地毯上有主动或被动的标记,通过这些标记,头部显示器可以获得位置。内到外跟踪头要求玩家设置游戏空间边界,但是这样的地毯可以在家里扮演自动设置或不设置游戏边界的角色。有了这个地毯,系统就不会忘记游戏的边界或要求用户重置。该地毯设置的游戏区可以支持所有报头显示,这是类似阀门的蒸汽虚拟现实跟踪系统,可以连接到任何设备在该地区,不需要匹配或配置分开。

由于地毯具有外部跟踪功能(耳机只需要搜索地毯上的标记内容),玩家甚至可以完全放弃内部到外部的跟踪系统。与内外跟踪系统相比,地毯可以减少计算要求,但也可以降低头部显示器或其他设备的体积和成本。例如,玩家可以创建更便宜的控制器,直接跟踪地毯上的标记,而不需要平板计算机。

地毯还有助于创建静态和共享的坐标系,有助于在同一空间进行多用户体验。它还可以扩展到全息透镜等ar设备,甚至可以用于跟踪智能手机或平板电脑等非沉浸式设备,从而使各种混合体验成为可能。

最后,你可以标记人们的活动边界。地板上的地毯向房间里的其他人表明,当有人在玩VR拳击这样的游戏时,如果他们不想冒险,他们应该站在地毯外面。

专利申请还提到地毯的另一个版本,它可以根据瓷砖配置成一个新的形状,并根据用户的需要调整大小。

资料来源:microsoft

专利中描述的许多功能听起来非常像一种反延迟(防延迟)方法。基于Tiles的外部跟踪系统用于防止延迟,计算要求非常小,只有头上的摄像头才能正常工作。该系统本质上是可扩展的,不需要为每个设备单独配置,用户数量没有限制,可以配置为新的形状。该公司已经在为企业和业务用例销售该系统的开发工具包。

图像源抗延迟

这项专利申请的发明者是HoloLens的首席软件工程师Juliaschwarz和软件工程师Jasonmichaelray。该申请于2018年4月提交,于2019年10月3日公布,但尚未获得批准。

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